З будь-якою подією, яка може відбутися з формою, можна пов'язати
фрагмент програми, який буде виконуватися одразу після настання цієї
події. Такий фрагмент програми називають обробником події. Обробник події, пов'язаний з певним об'єктом, називають методом цього об'єкта.
Середовище Lazarus за замовчуванням оформлює обробник події як процедуру. Процедура- це окремо виділена частина програми, яка має своє ім'я і яку можна за цим іменем запустити на виконання.
Команди процедури записуються між двома словами begin (англ. begin - початок) і end (англ. end - кінець). Звертаємо вашу увагу, що ці слова відіграють роль відповідно відкриваючої та закриваючої дужки (операторні дужки), що визначають початок і закінчення процедури.
Після слова end у кінці процедури повинна стояти крапка з комою (;). Кожна команда процедури також повинна закінчуватися крапкою з комою (;).
Якщо потрібно, щоб у результаті виконання процедури змінилося
значення певної властивості форми, процедура повинна містити команду присвоювання. Вона може мати такий вигляд:
<ім'я об'єкта>.<назва властивості> := <значення або вираз>;
або такий:
<ім'я об'єкта>.<назва властивості> := <ім'я об'єкта>.<назва властивості> + ‹значення або вираз›>;
Для відкриття вікна повідомлень і виведення на ньому потрібного текстового повідомлення використовується команда ShowMessage ('<текст>');.
Комментариев нет:
Отправить комментарий