понедельник, 28 ноября 2016 г.

Події. Обробники подій

З будь-якою подією, яка може відбутися з формою, можна пов'язати фрагмент програми, який буде виконуватися одразу після настання цієї події. Такий фрагмент програми називають обробником події. Обробник події, пов'язаний з певним об'єктом, називають методом цього об'єкта.
    Середовище Lazarus за замовчуванням оформлює обробник події як процедуру.  Процедура- це окремо виділена частина програми, яка має своє ім'я і яку можна за цим іменем запустити на виконання.
     Команди процедури записуються між двома словами begin (англ. begin - початок) і end (англ. end - кінець). Звертаємо вашу увагу, що ці слова відіграють роль відповідно відкриваючої та закриваючої дужки (операторні дужки), що визначають початок і закінчення процедури.
      Після слова end у кінці процедури повинна стояти крапка з комою (;).  Кожна команда процедури також повинна закінчуватися крапкою з комою (;).
       Якщо потрібно, щоб у результаті виконання процедури змінилося значення певної властивості форми, процедура повинна містити команду присвоювання. Вона може мати такий вигляд:
 <ім'я об'єкта>.<назва властивості> := <значення або вираз>;
або такий:
<ім'я об'єкта>.<назва властивості> := <ім'я об'єкта>.<назва властивості> + ‹значення або вираз›>;
   Для відкриття вікна повідомлень і виведення на ньому потрібного текстового повідомлення використовується команда ShowMessage ('<текст>');.

среда, 23 ноября 2016 г.

Комп`ютерні програми і мови програмування

Комп`ютерна програма - це алгоритм опрацювання даних, записаний спеціально мовою та     призначений для виконання комп`ютером.
  У процесі своєї роботи програма опрацьовує дані.
  Дані, які потрапляють до програми від певних пристроїв (наприклад , з клавіатури або датчика температури) або від іншої програми, або з іншого джерела (наприклад, з текстового файлу), називають вхідними (початковими) даними. Деякі програми працюють без вхідних даних.
   Під час виконання програми утворюється і опрацьовується й інші дані, які називають  проміжними даними.
   Якщо метою виконання програми є отримання певних даних, то ці дані називають вихідними (результуючими) даними.
   Мову, яку використовують для запису алгоритмів, призначених для виконання комп`ютером, називають мовою програмування.
   Кожна мова програмування має такі складові:
1. Алфавітмножина символів, з яких можна утворювати слова і речення цієї мови.
2.Словникнабір слів, які використовуються в цій мові.
3.Синтаксисправила складання і запису мовних конструкцій: не словникових слів і речень.
4.Семантику- встановлене однозначне тлумачення мовних конструкцій, правил їх виконання.
Середовище розробки програм Lazarus cкладається з:
  • Текстового редактора для введення і редагування тексту програм;
  • компілятора для перекладу програми з мови програмування Object Pascal на мову команд, які може виконати процесор комп`ютера;
  • засобів налагодження програм для пошуку в ній помилок;
  • довідкової системи
та інших компонентів.

 Форма - це об' єкт, на якому можна розмістити різні компоненти, зокрема, кнопки, поля, написи, меню, смуги прокручування та ін. Під час виконання проекту форма відкривається як вікно прикладної програми, на якому відображатимуться всі об'єкти, розміщені на формі.
 Приклади деяких з властивостей форми:
 Name - її значення визначає ім'я форми як об'єкта;
 Caption - її значення визначає текст у рядку заголовка форми;
 Color - її значення визначає колір фону форми;
 Height - її значення визначає висоту вікна в пікселях ( піксель - це точка графічного зображення на екрані);
 Width - її значення визначає ширину вікна в пікселях;
 Top - її значення визначає відстань ( у пікселях ) від верхньої межі вікна до верхньої межі екрана;
 Left - її значення визначає відстань ( у пікселях ) від лівої межі вікна до лівої межі екрана.

понедельник, 7 ноября 2016 г.

Розробка і створення відеофільму

 Музичні та відеоредактори, а також музичні та відеостудії - це програми, призначені для редагування звукових та відеоданих. Використовуючи їх, можна вставляти, видаляти, копіювати, змінювати тривалість аудіо- чи відеофрагментів, об'єднувати фрагменти, вставляти у відео текстові та графічні об'єкти тощо.
 Відмінність між названими програмами в тому, що мультимедійні студії мають розширений набір функцій і використовуються у професійній діяльності на студіях звукозапису, кіно- й анімаційних студіях.
 Кіностудія Windows призначена для створення відеофільмів, що можуть містити відеофрагменти, фотографії, звуковий супровід (дикторський текст), різноманітні написи (титри). Створене відео можна опублікувати в Інтернеті або зберегти у файлі одного з можливих форматів.
 Під час створення відеофільмів варто дотримуватися такої послідовності:
  • на першому етапі розробляється сценарій;
  • на другому етапі виконується підготовка аудіо-, фото та відеоматеріалів;
  • на третьому етапі виконується монтаж відеофільму.

Захоплення аудіо

среда, 2 ноября 2016 г.

Опрацювання об'єктів мультимедіа

 Аудіо- та відеодані зберігаються у файлах різних форматів. Файли аудіо мають розширення імені - wav, mid, flac, mp3 та ін. Файли відео мають розширення імені - mp4, wmv, mov, flv та ін. 
 Програми, що містять алгоритми кодування і декодування мультимедійних даних, називають кодеками.
 Програми, що опрацьовують відео та аудіо, залежно від призначення поділяють на програми для перегляду або прослуховування (плеєри), програми для запису (захоплення) звуку і відео (грабери, рекордери), програми для конвертації даних (конвертори), музичні та відеоредактори, музичні та відеостудії.

Ергономіка розміщення відомостей на веб-сторінці. Поняття просування веб-сайтів і пошукової оптимізації

    Ергономіка - це наука, яка вивчає особливості виробничої діяльності людини з метою забезпечення ефективності, безпеки та зручності ціє...