среда, 14 ноября 2018 г.

Фінансові розрахунки

   Якщо людина хоче зібрати гроші, наприклад, для подорожі, або для певної покупки, або для оплати подальшого навчання, то це можна зробити кількома способами. Можна просто відкладати гроші та зберігати їх удома. А можна покласти гроші в банк на депозитний рахунок (депозит) або інвестувати гроші в цінні папери або в діяльність певної фірми з метою отримати прибуток.
  Один з видів депозитів - депозит з нарахуванням відсотків у кінці строку депозиту.
   Інший вид депозиту - депозит з капіталізацією.
   Для виконання обчислень формул можна використати звичайний калькулятор, програму Калькулятор з набору програм Стандартні, різноманітні депозитні калькулятори, розташовані на спеціальних сайтах, табличні процесори.
   Підсумкове значення - це сума, яку вкладник отримає після закінчення терміну депозиту, а також прибуток вкладника за цей період.
   У табличному процесорі можна виконувати фінансові розрахунки з використанням спеціальних фінансових функцій. Усі вони знаходяться в бібліотеці функцій в категорії Фінансові.
    Підсумкові значення - загальна сума, яку потрібно повернути банку за весь термін кредиту, у тому числі суму відсотків за кредит.

воскресенье, 4 ноября 2018 г.

Практична робота 1

Задача.      З пункту А за течією річки виплив пліт. Через 4 год з того самого пункту і в тому самому напрямі вийшов човен. Власна швидкість човна V0 км/год, а швидкість течії V1 км/год (V1 ≤3). Яка повинна бути власна швидкість човна, залежно від швидкості течії, щоб човен наздогнав пліт за час, менший ніж 2 год?

V0 – власна швидкість човна;
V1 – швидкість течії;
t0 – 4 год;
t1 ˂ 2 год;
V0 -?
Розв’язання:
Пліт і човен рухаються в одному напрямку, і шлях який вони пройдуть буде однаковий.
Шлях, який пройшов пліт:
                      l = V1*(t0+t2)
Шлях, який пройшов човен:
                     l(V0 +V1)*t1
V0 = t0/t1 *V1




вторник, 9 октября 2018 г.

Штучний інтелект. Інтернет речей. Smart-технології

     Штучний інтелект - це область інформатики, яка займається розробкою інтелектуальних комп'ютерних систем, інтелектуальних комп'ютерних програм, які імітують роботу людського розуму.
     Напрями створенням штучного інтелекту: імітація діяльності людини, використання біологічних елементів для створення штучного інтелекту, імітація логічного мислення людини на основі використання систем логічного програмування, використання інтелектуальних агентів тощо.
     Дослідження в галузі штучного інтелекту орієнтовані на такі сфери використання, як розпізнавання образів, машинний переклад текстів, аналітична діяльність, створення експертних систем, систем інформаційної безпеки, робототехніка, комп'ютерна творчість та ігри. Етичним питанням у галузі розробки і використання штучного інтелекту є питання "Чи зможе штучний інтелект замінити людину?".
     Інтернет речей - це глобальна мережа підключених до Інтернету речей - пристроїв, оснащених сенсорами, датчиками, засобами передавання сигналів. Ці цифрові пристрої можуть сприймати датчиками різноманітні сигнали з навколишнього світу, вступати у взаємодію з іншими пристроями, обмінюватися даними з метою відділеного моніторингу за станом об'єктів, аналізу зібраних даних і прийняття на їх основі рішень. Інтернет  речей об'єднує реальні речі у віртуальні системи, здатні вирішувати абсолютно різні завдання.
     Популярними сьогодні стають так звані "розумні речі", які є реалізацією Smart-технологій і основою створення суспільства знань. Найефективнішим методом прийняття рішення в такому суспільстві є технології колективного інтелекту.

четверг, 27 сентября 2018 г.

Інтернет-банкінг. Інтернет-маркетинг

Інтернет-банкінг - здійснення платіжних операцій з банківського рахунку через мережу Інтернет.
Користувач дистанційно, не виходячи з дому або знаходячись десь далеко, може увійти у свій акаунт на сайті банку та:

  • отримувати інформацію про залишки грошей на рахунку й контролювати їх рух;
  • самостійно блокувати й розблокувати свої платіжні картки;
  • переводити гроші з картки на картку;
  • переводити гроші на рахунки будь-яких фізичних і юридичних осіб;
  • оплачувати комунальні послуги (електроенергія, газ, вода, телефон);
  • оплачувати постійні послуги (школа, дитячий садок, стоянка автомобіля, охорона, оплата за кредит);
  • самостійно формувати квитанції по здійснених платежах і роздруковувати на власному принтері у зручний спосіб;
  • відкривати депозитні рахунки;
  • контролювати і здійснювати операції в системі інтернет-банкінгу за допомогою мобільного телефона.
Інтернет-маркетинг - вид комерційної діяльності, мета якої реклама товарів і послуг в Інтернеті для збільшення відвідувачів веб-ресурсів компанії та зростання продажів. Для споживача реклама в Інтернеті надає можливість знайти потрібну інформацію в будь-який час, замовити  товар, не виходячи з дому, оплатити покупку з банківського рахунку і вчасно його отримати у поштовому відділенні або з доставкою додому.
Найвідоміші інтернет-магазини: Розетка, Lamoda, Prom.ua, ЖЖук тощо.

среда, 26 сентября 2018 г.

Навчання в інтернеті


Доступ до масових відкритих онлайн-курсів надається на сайтах, які отримали назву освітні онлайн-платформи. Вони містять добірки навчальних курсів, підготовлених фахівцями з різних напрямів. Під час вивчення цих курсів можна переглядати відеолекції, отримувати навчальні матеріали, спілкуватися з викладачем та однокурсниками на форумах, виконувати навчальні завдання, перевіряти рівень засвоєння навчального матеріалу в процесі складання тестів та іспитів.
Популярними українськими освітніми онлайн-платформами є, наприклад, Educational Era (www.ed-era.com), Prometheus (prometheus.org.ua), EDUGET (www.eduget.com) та ін. Деякі освітні онлайн-платформи пропонують курси з одного або кількох споріднених предметів.
Обираючи майбутню професію, важливо орієнтуватися в тенденціях ринку праці, щоб бути впевненими в можливості отримати роботу після завершення навчання.

вторник, 11 сентября 2018 г.

Проблеми інформаційної безпеки

Інформаційна безпека - це стан захищеності систем передавання, опрацювання та зберігання даних, при якому забезпечено конфіденційність, доступність і цілісність даних. Також під інформаційною безпекою розуміють комплекс заходів, спрямованих на забезпечення захищеності даних від несанкціонованого доступу, використання, оприлюднення, внесення змін чи знищення. Останнім часом до питань інформаційної безпеки включено питання інформаційного впливу на особистість і суспільство.
    З технічної точки зору, залежно від результату шкідливих дій, можна виділити такі види загроз інформаційної безпеки: отримання несанкціонованого доступу до секретних або конфіденційних даних, порушення або повне припинення роботи комп'ютерної інформаційної системи, отримання несанкціонованого доступу до керування роботою комп'ютерної інформаційної системи, знищення та спотворення даних.
   Для смартфонів характерні ті самі загрози, що й для стаціонарних комп'ютерів: віруси, троянські програми, мережеві хробаки, рекламні модулі та ін., орієнтовані на різні типи мобільних пристроїв.
   Соціальна інженерія — це наука, що вивчає людську поведінку та фактори, які на неї впливають. Зловмисники для маніпуляції, щоб спонукати людину виконати певні дії чи розголосити конфіденційну інформацію, часто використують результати досліджень із соціальної інженерії.
   Для того щоб максимально уникнути загроз під час роботи в Інтернеті, варто дотримуватися певних правил: установлювати тільки ліцензійне програмне забезпечення, установлювати програмні продукти тільки з офіційних джерел, установлювати та оновлювати антивірусне програмне забезпечення, установлювати оновлення операційної системи та іншого програмного забезпечення, використовувати надійні паролі, приєднуватися тільки до перевірених Wi-Fi-мереж, не відкривати повідомлення з електронної пошти та прикріплені до них файли від невідомих осіб, перевіряти URL-адреси веб-сайтів і сертифікат безпеки та ін.






Комментари

ОСНОВНІ ПОНЯТТЯ ІНФОРМАТИКИ. СУЧАСНІ ІНФОРМАЦІЙНІ ТЕХНОЛОГІЇ ТА СИСТЕМИ

    Інформація — одне з основних понять інформатики, строге й універсальне означення якого неможливе. Інформація є відображенням реалій навколишнього світу в свідомості людини.
    Повідомлення — це деякі сигнали чи послідовності сигналів, які сприймаються людиною через органи чуття (зір, слух, дотик тощо). У технічних пристроях для операцій з повідомленнями використовують різноманітні датчики, що можуть сприймати навіть ті сигнали, які не підвладні органам чуття людини. Повідомлення можуть подаватися різними способами — у вигляді електричних сигналів, малюнків, звуків, схем, тексту тощо.
   Дані — це повідомлення, які подано певним чином так, щоб їх зручно було зберігати, передавати та опрацьовувати.
 Основними інформаційними процесами є процеси передавання, опрацювання та зберігання повідомлень. Розрізняють також і більш складні інформаційні процеси, такі як пошук, використання, групування, розповсюдження, сортування, кодування, захист, накопичення повідомлень та ін. Вони базуються щонайменше на двох основних процесах.
    Технології здійснення операцій над текстами, графічними зображення-
ми, презентаціями, числовими, мультимедійними та іншими даними з ви-
користанням комп’ютерів називають інформаційними технологіями.
    Сукупність взаємопов’язаних елементів, яка призначена для реалізації інформаційних процесів, називається інформаційною системою. Інформаційні системи мають дві основні складові — апаратну та програмну.

вторник, 10 апреля 2018 г.

Етапи створення веб-сайтів. Конструювання сайтів

     У структурі веб-сторінки виділяють контент, елементи навігації та дизайн. 
     Веб-сторінки є текстовими документами, створеними з використанням мови розмітки гіпертексту HTML.  HTML-код сторінки складається з даних двох типів: тексту, який відображатиметься на сторінці, та тегів - команд, що визначають розмітку тексту.
     Етапи створення веб-сайту: постановка завдання, визначення внутрішньої структури сайту, розробка структури веб-сторінок, розробка дизайн-макета, створення та верстка сторінок, програмування сайту, розміщення (публікація) сайту в Інтернеті.
     Мапа (карта) сайту - схема, що візуально відображає ієрархію сторінок сайту, зв'язки та переходи між ними, тобто внутрішню структуру сайту. Структура веб-сторінки - схема розміщення елементів зовнішнього вигляду веб-сторінок: заголовка, блоків навігації, інформаційного блоку, підвалу та іншого.
     Дизайн-макет сторінок включає набір значень властивостей текстових і графічних об'єктів сторінки: кольорової гами сторінок, елементів графічного оздоблення, набору шрифтів та іншого, тобто визначає стиль сайту. Верстка - це процес розміщення на сторінці під час її створення текстових, графічних та інших об'єктів згідно з розробленим дизайн-макетом.
     Хостинг - виділення апаратних і програмних ресурсів сервера для розміщення файлів користувача. забезпечення доступу до них, опрацювання запитів та інше. Організації, що надають послуги хостингу, називають хостинг-провайдерами.
     Онлайн-системи конструювання сайтів одночасно з послугами з розробки веб-сайтів надають послуги безкоштовного хостингу. У цих системах створення веб-сайту здійснюється в режимі онлайн одразу на сервері хостингу.
     Створення веб-сайту засобами онлайн-системи конструювання сайтів відбувається у кілька кроків: реєстрація облікового запису на сервері онлайн-системи конструювання сайтів, вибір назви сайту та шаблону його оформлення. створення сторінок сайту, системи навігації, заповнення сторінок контентом, публікація сайту.
      Адміністрування сайту - забезпечення його працездатності, захист від шкідливих програм. додавання користувачів, які можуть редагувати сайт, розподіл прав доступу користувачів до сторінок сайту, зміна внутрішньої структури сайту та інше. 

воскресенье, 1 апреля 2018 г.

Використання онлайн-середовищ для створення електронних документів

   Для створення нових електронних документів (текстових документів, електронних таблиць, презентацій, маюнків тощо) у хмарному середовищі Google можна використати відповідні онлайн-редактори. Робота у цих редакторах дуже схожа на відповідні додатки Microsoft, хоча і є певні відмінності.
    Редактор Google Форми надає можливість для проведення онлайн-опитувань, зібрати відповіді респондентів в електронній таблиці та автоматично отримати зведені статистичні результати, представивши їх у вигляді діаграм. За допомогою цього сервісу можна створити також і тести.
    За допомогою сервісу Закладки середовища Google можна створити каталог власних посилань на цікаві та корисні сайти, інші ресурси.
    Сервіс Новини середовища Google призначено для перегляду цікавих користувачам новин.

вторник, 20 марта 2018 г.

Персональне навчальне середовище. Використання хмарних сервісів для зберігання даних

    Для облаштування та ефективної організації своєї навчальної роботи користувач створює персональне навчальне середовище  - набір інструментів і сервісів, використання яких забезпечує конкретному користувачу досягнення власних освітніх цілей. Сьогодні користувачі для цих цілей активно використовують хмарні технології - інформаційно-комунікаційні технології, що передбачають віддалене опрацювання та зберігання даних. До хмарних сервісів належать: сховище файлів, онлайн-редактори, сервіси для проведення онлайн-конференцій, розміщення відео, фотографій, конструктори сайтів і блогів тощо.
    Найбільш популярні хмарні середовища сьогодні G-Suite від компанії Google та Office365 від компанії Microsoft.
    Google Диск - це хмарне сховище даних, де користувач може зберігати свої файли та надавати доступ до них іншим користувачам в Інтернеті. На цьому ресурсі можна зберігати текстові документи, фотографії, музику, відео та інші файли - файли тридцяти різних типів.
    До документів на Google Диск можна надавати спільний доступ потрібним користувачам за їх електронними адресами або за посиланнями. Можна встановлювати різні рівні доступу - на редагування, коментування чи перегляд. Робота користувачів зі спільним Google-документом відбувається в реальному часі, тобто якщо один з користувачів змінює вміст документа, то всі зміни одразу ж відображаються і у вікні інших користувачів.
    Для зручності користувачів, які працюють зі своїми файлами і в хмарному середовищі, і на локальному комп'ютері, слід налаштувати на своєму комп'ютері автоматичну синхронізацію даних. Для цього потрібно на своєму комп'ютері встановити спеціальну програму-агент, яка відслідковуватиме в автоматичному режимі файли, які змінились, і за вибору відповідної команди буде змінювати старі версії на більш нові на тих носіях даних, які вкаже користувач. Цей процес називається синхронізацією даних.

воскресенье, 11 марта 2018 г.

Опрацювання векторних графічних зображень

Однією з основних особливостей роботи з векторним зображенням є робота з кривими. У векторній графіці використовуються так звані криві Безьє. Редагування форми кривої відбувається шляхом зміни напряму та довжини відрізків дотичних.
  У редакторі Draw використовують три стандартних види вузлів кривої Безьє: кутовий вузол, симетричний перехід і плавний перехід.
  Основні операції вставлення, редагування та форматування тексту в редакторі Draw аналогічні до подібних операцій у редакторі презентацій. Особливістю роботи з текстом у Draw є можливість перетворити його на векторні об'єкти, які можна буде редагувати так, як і інші графічні об'єкти.
  Положення шару з вибраним об'єктом відносно інших шарів з об'єктами можна змінити, використовуючи команди меню, що відкриваються після виконання Видозмінити → Розмістити.
  Вирівняти положення виділеної групи об'єктів відносно меж сторін аркуша можна використанням групи команд Вирівнювання меню Видозмінити.

Векторний графічний редактор

Векторні графічні зображення створюються в середовищі графічного редактора або шляхом трасування  растрового зображення. Прикладами векторних редакторів, що мають засоби для професійної роботи із зображенням, є Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape, LibreOFFICE Draw.
 Векторний графічний редактор LibreOFFICE Draw входить до складу офісних програм LibreOffice з відкритим кодом. Draw використовує багатошарову структуру малюнків, має засоби для створення креслень і діаграм, простих об'ємних (3D) фігур, для редагування кривих Безьє.
 У редакторі Draw малювання здійснюється з використанням інструментів панелі Графіка. Значення властивостей об'єктів зображення встановлюються з використанням Бічної панелі вікна редактора.
 Алгоритм побудови зображення з графічних примітивів передбачає попередню розробку моделі та технології створення малюнка, установлення його загальних параметрів, послідовне малювання та встановлення значень властивостей кожного графічного примітива, їх групування та збереження малюнка в одному з обраних форматів графічних файлів.

вторник, 20 февраля 2018 г.

Основні поняття комп'ютерної графіки

Комп'ютерна графіка - розділ інформатики , який вивчає технології опрацювання графічних зображень з використанням комп'ютерної техніки.
 Основним об'єктом комп'ютерної графіки є графічне зображення. Залежно від способу побудови та кодування графічного зображення, розрізняють растрові та векторні зображення.
 Растрове графічне зображення складається з окремих маленьких прямокутників - пікселів. Векторне зображення будується з окремих базових об'єктів - графічних примітивів: відрізків, многокутників, кривих, овалів тощо.
 Кодування зображення в растровій графіці полягає в кодуванні кольору кожного пікселя зображення. Кодування у векторній графіці дуже схоже з кодуванням графічних примітивів мовою програмування, для кожного графічного примітива визначається математична модель його опису.
 Колірна модель - це спосіб подання кодів різних кольорів спектра у вигляді набору числових характеристик певних базових компонентів. Найчастіше використовують колірні моделі RGB i CMYK. У колірній моделі RGB базовими кольорами є три кольори спектра - червоний (англ. Red), зелений (англ. Green), і синій (англ. Blue). Їх називають основними кольорами.
 У моделі CMYK використовують чотири базових кольори: блакитний (англ. Сyan), пурпурний (англ. Magenta), жовтий (англ. Yellow) і чорний (англ. blacK). Блакитний, пурпурний і жовтий кольори - це додаткові кольори.
 Растрове графічне зображення має такі властивості: розмір, роздільність, глибина кольору тощо. Векторні зображення на відміну від растрових не мають такої властивості, як роздільність. Основними властивостями векторних зображень є види та кількість графічних примітивів, з яких будується зображення, та кількість кольорів.
 Форматів растрових і векторних графічних файлів існує кілька десятків. У кожного з них є свої переваги та недоліки, які й визначають доцільність їх використання під час роботи з тими чи іншими зображеннями.
 Растрові зображення реалістично відображають дійсність, забезпечуючи природність кольорів, їх можна отримати з використанням технічних пристроїв (фотокамера, сканер).

 Векторні зображення зберігаються в невеликих за розмірами файлах, добре масштабуються, забезпечують простоту та зручність редагування окремих елементів зображень.

понедельник, 29 января 2018 г.

Комп'ютерні публікації, їх види та структура

     Публікацями називають процес видання (оприлюднення) певного твору. Виданий (оприлюдненний) твір також називають публікацією. Залежно від способу оприлюднення твору, розрізняють друковані публікації та електронні.
     До друкованих публікацій належать книжки, брошурки, журнали, газети, бюлетні, буклети, листівки тощо. Електронні публікації - це документи, що розповсюджуються з використанням Інтернету (веб-сайти, електронні листи тощо) або інших електронних засобів: комп'ютерних мереж, електронних носіїв даних (компакт-дисків, флеш-носіїв тощо).
     Настільна видавнича система - це сукупність апаратних і програмних засобів для створення публікацій порівняно невеликих за обсягом і тиражем (накладом).
     Верстка - це процес компонування текстових і графічних об'єктів для творення сторінок видання відповідно до принципів дизайну та технічних вимог.
      Програми, що призначено для створення макетів поліграфічних видань і підготовки їх до друку, називають видавничими системами. До таких програм належать: Adobe InDesign, QuarkXPress, Adobe PageMaker, Microsoft Publisher, Scribus, Page Plus, Avery DesignPro, Publish-It! тощо. 
     Для пришвидшення підготовки публікацій до друку у видавничих системах використовують шаблони, що вже мають структуру відповідно до призначення та виду публікації.
     Основою структури публікацій є текстові блоки та блоки графічних об'єктів.

воскресенье, 21 января 2018 г.

Візуалізація елементів табличної величини з використанням графічних примітивів

    Процедура для формування двох табличних величин з 5 елементів: a - із цілих чисел, b - з компонентів Фігура та зображення чисел фігурами відповідних висот:

 
 var  a: array [1..5] of integer; b: array [1..5] of TShape; i: integer;
  begin
    b[1] := Shape1; b[2] := Shape2; b[3] : =Shape3;
    b[4] := Shape; b[5] := Shape5;
    for i := 1 to 5 do a[i] := StrToInt(Memo1.Lines[i-1]);
    for i := 1 to 5 do b[i].Heigh:=a[i];
end;



      Фрагмент процедури масштабування висот фігур для зручної візуалізації великих чисел:


    max := a[1];
    for i := 2 to 5 do 
    If a[i] > max
    Then max :=  a[i];
    for i := 1 to 5 do
    b[i].Height := round(a[i]*100/max);



      Приклад команди для фарбування фігури в червоний колір:


    b[i].Brush.Color := clred;



 Фрагмент процедури для візуалізації чисел з використанням властивостей Canvas:


    I := 5;
    for i := 0 to 7 do
    begin
      Canvas.Rectangle(I, Form1.Height, 1+20, Form1.Height-a[i];
      I := 1 + 25;
    end; 

Ергономіка розміщення відомостей на веб-сторінці. Поняття просування веб-сайтів і пошукової оптимізації

    Ергономіка - це наука, яка вивчає особливості виробничої діяльності людини з метою забезпечення ефективності, безпеки та зручності ціє...